メイト-のゲーム一見目立たずとも、やり甲斐があるかどうか、脱却は不可能である。 そのゲームのクラシックエンドレス-ランナーのAndroidプラットフォームの巨大な金額が、開発者の管理を統合メイトの人気ゲーム、独特の雰囲気を作成する華やかなヴィジュアル-パフォーマンス、オリジナルサウンドトラックのゲームそのものです。 としてすべてのゲームメイトなプロットし、主人公は、このような制御の動きから最初の人の作業動の三次元、三次元的に乗り越えようと最大限の距離をうぶつからないの仮想障害となっている。 このゲームだけでなく、発想のもとでの反応や反射、回転する障害を与える工程の一部の独自性です。 にもかかわらず、このジャンルを幅広く提携帯デバイス全てに同じメイトは、その代表です。

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By SeiaCair (Administrator)

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