La mayoría de los proyectos publicados por el estudio de Coded [ ] Art llevaban más de prueba de carácter. Y todos sus juegos se puede nombrar no es más que «una ruptura del lápiz». Pero todo cambió cuando los desarrolladores han lanzado a la luz su nueva hardkornuyu de la arcada Skalo. En este proyecto ya se ve claramente elaborado para el juego en sí y sobre el elemento visual chicos también molestan. A primera vista, Skalo es normal hardkornaya arcade con un estilo minimalista, sin embargo, es mucho más interesante y más difícil. El juego está dividido en 31 nivel de cada uno de los cuales es que se mueve el diseño, y en el medio del campo de juego se encuentra en niveles separador, y en los lados de todo tipo de obstáculos. Controlas disposición tándem medio de transporte, la góndola que se encuentran en diferentes partes del separador. Así que su tarea se complica exactamente dos veces. Pero si usted gotoyv pasar varias horas en completar el juego, que vamos a ganar.

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By SeiaCair (Administrator)

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