驚きのゲームが全然であり、ストーリーが、正直にプロットは大切、主要なものはゲームをします。 ゲームのスタイルのlibyrinth、90レベルが印象的な規模であり、ボーナス迷路の大きなサイズです。 それぞれの迷路であるマルチレベル構造ですいナビゲートの廊下やエレベータを使い、狭い穴あります。 あまり苦労をしないことが推測の主な目的は、ゲームをかけて、可能な限り迅速に見出するということを思い出すのみで住民の迷路の出会えるかもしれません危険生物と戦うことまっているということです。 では注目に値すると、割としっかりとした独自のグラフィックの様々なソリューションによるトスカーナの手作りです。

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By SeiaCair (Administrator)

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