AliceInCube次元立体パズルゲームの物語の人気小説”アリス-イン-ワンダーランドで、”ももかかわらず、ゲームにお応えできかなりの数の友人に書要素をプロットのゲームはかなり遠い関係です。
現在はほとんどのゲームは、各レベルでの形式で表されるキューブースのプラットフォームは、トラップおよびその他の障害物回転するブロックの三次元空間に必要なものように配置し、アリスの重力の影響を考慮できるようにポータルの出口からのレベルです。
視覚的にAliceInCubeの大気の物理モデルは十分とはいえない。

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By SeiaCair (Administrator)

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