aPoints – un juego en el que jugó casi todos, estudiando en la escuela. El tamaño del campo de juego 39*32 células. Los jugadores hacen alternativamente pasos, tomando en el entorno de los puntos de máximo número de puntos al enemigo a una distancia de no más de una célula entre los puntos. Gana el que la rodeó con un mayor número de puntos al enemigo.
Funcionalidad:
– Scroll y Zoom del campo de juego;
– Para evitar errores, la fijación de la marcha después de volver a la camarilla de punto;
– la Posibilidad de la conservación de los partidos y/o la continuación de la última partida.
Este texto es una traducción automática para tener una mejor referencia.